原創文章 · 2026年10月
隱藏 Round 解鎖機制詳解
隱藏關不是 Boss 的通關獎勵。它由同一區裡標了旗標的那一關隨機打開,打開之後才要付自己的步數。
Secret rounds are not a Boss reward. A flagged round in the same area rolls for them, and you can repeat that round until one appears.
三個不同的欄位
地圖上每一區至少要分清三件事,混在一起就會覺得「我明明打贏了卻沒有隱藏」。第一是隱藏關自己的編號,例如區域 1 的隱藏是第 5 關冰惡魔獸。第二是哪一關帶有「可開隱藏」旗標,區域 1 是第 2 關而不是第 4 關 Boss。第三是旗標成功之後,隱藏關才加入這一區,你還要再走它自己的步數才能打。
本站地圖統計是 50 區、246 關、46 個隱藏關,旗標數量也是 46。這表示隱藏是區內的額外關,不是第 51 區。解鎖之後它仍然留在原區,可以晚點再回來,不會因為你先去了下一區就蒸發。來源表沒有把機率寫成一個百分比,本站也不編「三次必出」這種數字。已知的規則只有:隨機,而且可以重複旗標那一關直到出現。
正確的重複方式
先打通旗標關一次,讓區域進度往前。若隱藏沒有出現,下一輪只重複這一關。區域 2 特別容易錯:旗標是第 1 關的同盟事件,Boss 在第 3 關。把山貓獸 Boss 再打十次,不會補擲第 1 關的隨機。區域 5 則相反,旗標就是第 1 關的搖動戰鬥,這時重複的是開局那一戰,不是最後的連按 Boss。
打輸旗標關之後要 Recover,再進來的步數會減半。用減半後的步數重複擲隨機,比每次都付全額便宜,這是少數「失敗反而能拿來刷旗標」的情況。但前提是你重複的仍是帶旗標的那一關。隱藏關自己打輸,減半的是隱藏關的步數,不會再幫你擲一次「開不開隱藏」。
事件、內鬥、小惡魔獸這類關,如果身上有旅伴,會改打畫面標示的另一個對手。旗標若落在這種關(區域 3 第 2 關就是內鬥),帶著旅伴進去可能讓你打的根本不是原來的遭遇。刷隱藏時先把旅伴處理掉,再進入旗標關,比較不會把「沒開出隱藏」和「事件被改寫」混成同一件事。同盟關即使有旅伴也不會改成戰鬥,區域 2 的健太與弘一屬於這一類,旅伴不是這區的問題來源。
什麼時候值得刷
隱藏關常常帶跟隨、連按或搖動。前五區的例子:冰惡魔獸與鷹女獸、武者獸是跟隨,黑暗蜥蜴獸與蜜蜂獸是連按。你如果只是要把下一區 Boss 打開,可以先跳過隱藏,等 Clash 比較穩再回來。46 個隱藏沒有「全部清完才能看結局」這種鎖在地圖的總規則裡;區域順序鎖的是 Boss。
有些隱藏或普通關會一併把卡放進 Search 池。那仍然不是背包裡多了一張卡。刷隱藏的收益要分開算:多一場戰鬥、可能多一張可搜尋的卡、以及你多付的步數。不想為了卡面收集打亂推進時,用地圖篩選「僅有隱藏關」,把旗標關記下來,集中在一段走路時間裡補,比每區打到一半折返省事。
區域 15 第 3 關在上游表缺了類型欄,本站地圖把該格留空,而不是猜一個 Secret 或 Battle。看到空白時去看該區的旗標陣列,不要把空類型當成隱藏關。
自己可以照著做的檢查
打開地圖,點進你卡住的那一區。先找標了可開隱藏的 Round 編號,再找類型為隱藏的另一個編號。兩者不同,是正常的。只重複前者。出來之後,隱藏那一關的步數才開始算。若前者是事件或內鬥,確認身上沒有旅伴。若你重複的其實是 Boss,停下來換關。
這套流程用區域 1 走一遍最清楚:重複山貓獸戰鬥,而不是風牙獸;冰惡魔獸出現後再付 500 步,規則是跟隨。同一套讀法可以用到後面 40 多區,只是旗標落在哪一關要看表,不能背成「永遠是第 2 關」。