D-Ark -25th COLOR EVOLUTION- 基本機制摘要

數碼暴龍機 D-Ark 25 週年彩色版(馴獸師/03)

繁中機制摘要,對齊 humulos Manual/Adventure/Partner。完整卡效果請見卡牌頁或 humulos。

搭檔與進化

開機可選三位初始馴獸師搭檔,之後可在非戰鬥/非受傷/無旅伴時自由切換。進化是戰鬥中暫時進化,戰鬥結束會退回主型態。

初始搭檔

  • 松田啟人
    基爾獸

    D-Ark 25th Color Evolution

  • 牧野留姬
    妖狐獸

    D-Ark 25th Color Evolution

  • 李健良
    大耳獸

    D-Ark 25th Color Evolution

追加解鎖

  • 電子龍獸 / 秋山遼Area 25-4
  • 小惡魔獸Area 37-2

勝場數累積於該搭檔路線;Bond 選單以 5 格記憶顯示。解鎖 IV/V/VI 時,每格記憶分別約需 1/2/4 勝(手冊)。Partner Guide 亦以累積勝場標示各型態門檻。

路線累積勝場門檻
Takato / 啟人5 / 15 / 25 / 35 / 40 / 45
Ruki / 留姬5 / 15 / 35
Jianlang / 健良5 / 15 / 35
Ryo / 遼20
Impmon / 小惡魔獸20 / 40

Impmon 路線中間一階在 humulos Partner Guide 標示為 Pending。

Jogress 需參與雙方都達到所需 Bond。

已記載的進化路線

  • 基爾獸 → Growmon → Megalo Growmon → Megidramon → Dukemon → Dukemon & Grani → Dukemon: Crimson Mode
  • 妖狐獸 → Kyubimon → Taomon → Sakuyamon
  • 大耳獸 → Galgomon → Rapidmon → Saint Galgomon
  • Cyberdramon → Justimon: Blitz Arm
  • Impmon → Beelzebumon → Beelzebumon (Behemoth) → Beelzebumon: Blast Mode

地圖與步數

跟隨《數碼暴龍馴獸師之王》劇情與兩部電影地圖。區域需依序解鎖;每區多個 Round,各有固定步數。步數靠加速度計,主畫面或一般休眠會計步,選單中或深層睡眠(主畫面長按電源約 3 秒)不計步。

  • 通關該區 Boss 後解鎖下一區;可重訪舊區。
  • 隱藏 Round 在通關同區標示 Secret 解鎖的特定 Round 時隨機出現;可重複該 Round 直到開出。解鎖後的隱藏戰仍屬同一區。
  • 戰鬥失敗後需在 Recover 治癒;重進該 Round 步數減半。
開啟世界地圖 →

區域 1–5 的步數加總與常見走錯的關,寫在新手開局;旗標關和隱藏關為什麼不是同一關,寫在隱藏 Round 解鎖。這兩篇是本站的讀法,表本身仍以地圖頁為準。

Round 類型

Event

與搭檔短互動;若帶旅伴到達非 Friend 類事件,改為戰鬥(畫面標示的數碼寶貝為戰鬥對手)。

Ally

固定角色事件,即使有旅伴也不會變戰鬥;同盟出現的數碼寶貝不會解鎖為 Friend。

Friend

固定數碼寶貝事件,有旅伴也不變戰鬥;事件後解鎖該 Friend。

Battle

一般戰鬥;輸了重來但步數減半。若對手是三位初始搭檔之一,對手取決於你當前行走的搭檔。

Boss

區頭目戰;勝則開下一區。

Secret

隱藏戰/事件。

Infight

與其他搭檔內鬥;若有旅伴則改打畫面標示的替代對手。

Impmon

與小惡魔獸互動;有旅伴則改為戰鬥。

戰鬥與 Clash

雙方各 5 HP,同時攻擊並在中間 Clash;需在約 2 秒內完成該戰指定規則。預設每擊 2 傷,更高階段傷害更高。部分究極一擊秒殺(除非對手要求 Stage VI+)。屬性與戰力數值不影響冒險戰鬥。

Clash 規則

Mash
連按 A

盡量連按 A

Shake
搖動機體

盡量搖動

Follow
跟隨按鍵

依螢幕箭頭按對應鍵

  • 部分戰鬥要求至少可進化到 Stage IV/V/VI,否則幾乎無法勝。
  • Dukemon+Grani、Dukemon Crimson Mode、Beelzebumon+Behemoth、Beelzebumon Blast Mode 可一擊打倒非 VI+ 要求的敵人。
  • 馴獸師援護約 20%,追加 2–3 傷(含朱莉/獅子獸、弘一/守衛獸、健太/海洋天使獸、小春/安弟拉獸等可用者)。
  • 選定 Friend 援護約 50%,追加 1 傷。
  • 旅伴援護 100%,追加 2–3 傷;取得手機道具後隨機馴獸師同行,直到下一場戰鬥結束。
  • 部分戰鬥可能禁止任何援護。
  • 開戰前可選用已入手卡片;裝置無法辨識實體卡內容,刷卡只觸發動畫,效果以你選的卡為準。用後失去該卡,可再 Search 找回。同時最多持有 3 張。

訓練與 Search

  • 每 300 步可訓練一次;成功得 10 點,滿 30 點可 Search。最多存 90 點。
  • 花 10 點搜尋數碼卡;不一定拿到卡,可能道具或戰鬥。卡需先由區域進度解鎖「可搜尋」狀態。
  • 完整卡表效果與部分解鎖區域以 humulos Cards 頁為準;本資料集不自行編造未確認卡表細節。部分卡 Area 欄位在來源頁不完整。
humulos Cards →

Search、三張持有上限和實體卡讀不到內容這幾件事,本站另外寫了卡牌使用入門,不把 humulos 卡表再貼一次。

道具與露營

  • 手機:隨機馴獸師成為旅伴至下一場戰鬥後。
  • 馴獸師旗:下一選取區域步數直接歸零。
  • 野餐/滾動/睡覺道具僅露營化粧,無戰鬥效果。
  • 主畫面 A 進入露營;受傷時不可露營。

Friend

首次成功遭遇(事件或戰鬥)後解鎖為 Friend(手冊/地圖頁說明)。

無法收錄為 Friend:卡魯獸、獅子獸、守衛獸、安杜洛獸、海洋天使獸、洛普獸、安弟拉獸、杜賓犬獸、拉布拉獸、西沙獸。

按鍵・充電・連線戰

  • A 確認/露營、B 取消/剩餘步數、上下選擇、紅色電源鍵。
  • USB-C 充電;建議 USB-C to USB-A、一般 5V,避免 PD 線。約兩小時內可充滿。
  • 刷卡槽不讀卡內容。
  • 可與其他彩色世代機對戰(Digital Monster COLOR、Pendulum COLOR、Digivice/D-3 25th COLOR 等)。vs D-Ark:3 HP 戰至一方倒下;vs Others:先閃過第四擊者勝。連線戰不給道具/Bond,戰敗不受傷。屬性不計,只看 Power。

充電線、深層睡眠為什麼不計步、連線戰為什麼不加 Bond,見電池與操作長文。

已知缺口

  • 未收錄完整實體/數碼卡圖鑑效果表(請見 https://humulos.com/digimon/dac/cards/)。
  • Partner Guide 部分 Impmon 進化階標示 Pending。
  • Area-15 Round 3 來源表缺 Type。
  • 巴哈完整 D-Ark Color 中文表尚未公開等同 humulos 的完整區域表;巴哈現有長文多為神聖計畫/D-3 Color。
  • With the Will 舊 FileIsland D-Ark 1.0/1.5 地圖不可套用於 25th Color。